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借助英伟达RTX Remix标志性的90年代FPS获得了虚幻的光线追踪模式

导读 由于 Epic Games 似乎对复兴该系列不感兴趣,勇敢的模组制作者们自行组装了Unreal RTX Remix 模组,为 FPS 游戏带来了现代的改造。...

由于 Epic Games 似乎对复兴该系列不感兴趣,勇敢的模组制作者们自行组装了Unreal RTX Remix 模组,为 FPS 游戏带来了现代的改造。该项目仍处于早期阶段,但尽管存在很多明显的问题,但该模组的视频捕捉确实显示出了希望。

像这样的模组,通过路径追踪将光线追踪提升到一个新的水平,自然需要最好的显卡之一。我们不希望这个模组对您的 GPU 来说很容易,但如果您想看到 虚幻的 实际效果,Nvidia布道者雅各布·弗里曼(Jacob Freeman)好心地提供了使用强大的像素推送器的镜头。

Freeman 在RTX 4080 Super上运行该模组 ,以全新的视角(字面意思)呈现了虚幻引擎。与我们在《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《极品飞车:地下城 2》中看到的 RTX Remix 的其他示例不同,原始的、辉煌的低多边形资产已完好无损,但现在受益于路径跟踪照明。

不过,路径追踪对 Unreal 的影响是好坏参半的。该技术似乎对黑暗区域最有利,增强了原始游戏中存在的阴影而不是取代它们,但光线充足的区域看起来绝对是平坦的。随着进一步的更新,这个问题应该可以解决,因为所做的改变是为了更好地反映游戏最初的艺术愿景。

当你并排查看《虚幻》和《 虚幻竞技场》的游戏截图时,这种平坦度会变得更加明显,同样由弗里曼分享。再说一遍,这仍然是一项正在进行的工作,我坚信开发团队将充分发挥这个模组的潜力,而这种潜力显然已经成熟。

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