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Ninja Theory创始人悄然离开工作室之刃2在Xbox上锁定为30fps

导读 《Senua's Saga: Hellblade II》是微软 2024 年推出的第一款大型第一方游戏。今天,开发商 Ninja Theory 发布的多篇文章在互联...

《Senua's Saga: Hellblade II》是微软 2024 年推出的第一款大型第一方游戏。今天,开发商 Ninja Theory 发布的多篇文章在互联网上发布了这款第三人称动作冒险游戏的上手预览。然而,这些预览中透露了一些关于《之刃 II》的有趣进展。

据Polygon报道,微软发言人表示,Ninja Theory 的创始人、第一款《之刃》游戏的编剧兼导演 Tameem Antoniades已不再在开发工作室工作。没有解释他离开的原因。Antoniades 的 Instagram 页面目前将他列为“创始人兼首席创意@ Ninja Theory”,该页面上没有关于他离开团队的公告。

Polygon 补充道,根据微软的说法,Antoniades 只参与了《之刃 2》的早期开发。现在,Ninja Theory 的三人,环境艺术总监 Dan Attwell、视觉效果总监 Mark Slater-Tunstill 和音频总监 Did Garcia,被标记为作为游戏的创意主导。

关于《之刃 2》的另一个有趣的事情是,Xbox 主机版本将锁定在 30fps 的动态分辨率下,并且没有其他图形模式选项。这来自德国网站GamePro.de。

文章称,Ninja Theory 做出这一决定是因为它希望游戏具有“电影”外观(电影通常以 24 fps 播放)。 PC 版本将为玩家提供超过 30 fps 的选项。公平地说,GamePro 的文章指出帧速率限制“在播放过程中并没有打扰我”。

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