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1、 技能选择初期,法师SP有限,尽量只加主动魔法。在SP不足的情况下,也要选择主动魔法。
2、 火焰虫,随着等级的提升,已经添加,优先!
3、 特点,冷却快,长达7秒,击退效果,横扫攻击判断。可以根据视角进行转动,这是最大的亮点。
4、 冰塔什么的。在SP紧张的前提下,忽视。
5、 优点:射程远,有冰冻效果的可能。
6、 缺点:接受新兵需要很长时间,转不过来是最难受的。
7、 毒,随着等级的提升,总是要加的,优先!
8、 优点:射程大,持续伤害(虽然有点低.)在怪物中极为实用,大量积分也因此获得。而且在投的过程中,可以跟着视角转。
9、 缺点:距离短。
10、 能量,随着等级的提升,已经补充,优先!
11、 优点:高伤害,大范围,远距离伤害。主要输出技能。
12、 注意:那个距离好像太远了。注意不要被附近的陌生人打扰。
13、 冲击波,随着等级的提升,已经加入,优先!
14、 特点:高伤害,近距离击退效果。保护自己,伤害敌人。
15、 尤其是法师的轮值杖。
16、 不推荐技能。但是你必须掌握熟练的技能。作为技能链的过剩,这个技能使用频率很高。但是法师毕竟不是近战职业。
17、 对怪物要谨慎实用。你最好在使用之前有一个具体的方向,距离你要打的怪物至少5个地方,这样才能保证最后的技能万无一失。
18、 被动魔法。
19、 反击,一。
20、 当你情绪低落时,你必须利用它。(如果你被踢出...靠一个怪扫技能,忽略它,中奖概率不会很高)
21、 飞侠,继续加。对于每个奇数级别,CD时间减少1秒。
22、 逃命的前提,跑,突击,狩猎。法师的精髓!
23、 滚动,摆动,锤打和踢打。
24、 不是一开始。
25、 很多原因,一个一个来解释。
26、 滚动,目标可以落地,整个过程可以中断。在很多奇怪的情况下,你会把自己变成目标。最好还是有一技之长去扫吧。
27、 荡,法师不是战士,辅助攻击是用来辅助的,只要能用就行。不要指望用这种损害做大事。
28、 锤打,射程小,在近战中“极难”命中。
29、 踢,目标眩晕时可用。法师不是异能类,晕倒的概率很低。SP本身就紧张,不如加上自己的实用技能。
30、 在你离开村子之前,你最好把你的血液扩张到极限。
31、 然后,副本中血伤后再戴上首饰提升伤害!
32、 原因很简单。你可以回到蓝色,但生活已经一去不复返了!
33、 同理,在有%补血的道具的情况下,也要注意。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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