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焦点反制作用(焦点反制)

2022-06-18 12:00:09 来源: 用户: 

大家好,小蜜来为大家解答以上问题。焦点反制作用,焦点反制很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 聚焦是指使用一个聚焦插件或者宏将你视线内的玩家或者NPC设置为聚焦目标,这个聚焦目标可以使用插件拖出一个角色的头像,监控他的BUFF血量和技能施法等当焦点宏被用于你的当前目标而不是焦点目标时,它释放一个特定的法术到焦点目标而不改变目标。这样就省去了寻找焦点目标的时间和丢失当前目标带来的麻烦。而且如果有焦点插件的话,通过释放单独的头像来监控焦点目标也很方便。

2、 设置聚焦目标的宏是。/FOCUS通过指向要设置的焦点目标来使用。点击这个宏,你会发现目标头像亮了,说明设置好了。

3、 如果您有一个焦点目标宏,您可以在您的键设置中找到焦点目标键设置。设置好聚焦目标后,点击需要设置聚焦目标的玩家/NPC即可。这时候你会发现你设定的目标头像也会变亮,会动。把它放在一个方便的位置,你会发现这个头像在改变目标后并不会消失,也就是说设置好了。(没有插件不能拖动头像。)

4、 以下是焦点宏

5、 #showtooltip(技能名称

6、 /cast [target=focus,exists](技能名);(技能名称)

7、 这个宏用来设置聚焦目标,当你想使用XX技能的时候点击它。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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