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AMD 23.8.1驱动程序具有高空闲功耗修复和ImmortalsofAveum支持

导读 8 月份第一个 WHQL 认证的 AMD 驱动程序已经登陆,为 Radeon 显卡用户提供了大量错误修复,并为明天发布的 EA 发布的游戏提供官方...

8 月份第一个 WHQL 认证的 AMD 驱动程序已经登陆,为 Radeon 显卡用户提供了大量错误修复,并为明天发布的 EA 发布的游戏提供官方支持。

首先,AMD Software: Adrenalin Edition 23.8.1 引入了对Ascendant Studios 的单人第一人称射击游戏Immortals of Aveum的支持。这款以魔法为主题的游戏将于 8 月 22 日发布,AMD 向那些想要加入的人推荐此驱动程序。不幸的是,发行说明中没有列出具体的改进。该游戏的官方 PC 系统要求已于本周早些时候公布。

阿维姆的不朽者

这次的修复增加了一些有趣的内容。首先,一直困扰某些 RX 7000 系列 GPU 的高空闲功耗问题再次出现在已修复问题列表中。虽然这在以前的驱动程序版本中被认为已修复,但后来表明该错误仍然是一个问题。

AMD 表示,最新的驱动程序在使用多显示器设置时的高空闲功耗方面进行了改进,并且进一步的优化“正在研究中”。最近在其自己的热修复驱动程序中提供的Ratchet & Clank: Rift Apart光线追踪修复也包含在该版本中。

以下是 Adrenalin 版本 23.8.1 中错误修复的完整列表:

改进了在启用可变刷新率的 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上使用具有混合高分辨率和高刷新率显示器的选定多显示器设置时的高空闲功耗。正在研究进一步的优化,以提高其他显示配置的空闲功耗。

启用 AMD SmartAccess 内存后,AMD Radeon™ RX 5600 XT 上的 DirectX® 11 游戏可能会出现性能下降。

在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 7900 XTX)上启用光线追踪和动态分辨率缩放功能的情况下,玩 Ratchet & Clank™: Rift Apart 时可能会出现应用程序崩溃或驱动程序超时的情况。

在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上玩 Starcraft II™ 时,可能会出现应用程序崩溃或驱动程序超时的情况。

在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6900 XT)上,在 Bloom 设置为“关闭”的情况下玩 Rocket League™ 时,可能会出现间歇性损坏的情况。

在搭载 Radeon™ 700M 系列 GPU 的 AMD Ryzen™ 处理器上运行的各种游戏可能会出现性能下降的情况。

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