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仙剑奇侠传5攻略主支线全解(《仙剑奇侠传5》各项属性计算公式解析)

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1、 暴击:伤害改为150%,空气增量1连击:伤害改为70%,连续两次攻击格挡:伤害改为30%,无空气闪避改为0。

2、注意:(1)只有我方可以双杀和格挡;(2)双击只有一次;(3)双击格挡和闪避只发生在普攻中,暴击也可能发生在魔法中。

3、使用魔法打出与固定值99992属性相同的敌人暴击。

4、力:每个点对应5个攻击体;每点对应5精上限和4防御速度;每个点对应2个魔法上限和3个魔法攻击阻止移动;每点对应2次运势攻击:影响普攻和合攻的异能防御;影响普攻的力量防御;影响魔法特技组合攻击的异能防御。

5、每10点对应5点闪避点和6点生命值:每100点对应4点暴击点和连击点,然后给出公式:普攻伤害=攻击(1-对方防御/2600) 2普攻模式系数k1(1附加伤害系数k2)随机数注:(1)普攻伤害范围为1 ~ 9999,即只要普攻。

6、(2)普攻模式系数k1:有些敌人的普攻模式不止一种,比如白虎用牙齿咬人时k1=1,k1=1.5当它用它的两只爪子抓挠的时候;比如飞头用一半攻击力换取三次攻击的可能性很大。

7、此时,k1=0.5。

8、(3)至于附加伤害系数K2: K2与敌我一一对应。

9、比如用野蛮人打蜜蜂有50%的普攻加成(k2=0.5),而用别人打蜜蜂没有这个加成;比如用龙游打棺材有100%的普攻加成(k2=1),而用别人打棺材k2=0。

10、(4)随机数的范围大致为0.95 ~ 1.05,下同。

11、阳魔加血=固定魔系数(魔攻80)(1阳属性/100)随机数注:(1)初始阳属性:云帆0,玉柔20,龙游0,小满10(2)加血范围为-9999 ~ 9999。

12、魔法伤害的公式比较复杂,分为两部分。

13、魔法攻击小于100时,魔法伤害=魔法固定系数(魔法攻击500)(1-魔法防御/4000)(1-本线属性/100)(1-本线抗性/100)随机数。

14、当魔法攻击大于等于100时,魔法伤害=魔法固定系数 5(魔法攻击80)(1-魔法防御/4000)(本线1属性/100)(1-本线抗性/100)随机数注:(1)魔法伤害范围为-9999 ~ 9999 (2)每个人的五魂初始属性值:9 950我的教程是:同一位置同一描述的魔法法术的威能一般是相同的。

15、比如雷击和地升是对应系列的第一个魔法法术,描述都是“威力小”,所以威力是一样的;冰莲和旋风碎空都是对应系统的二魔,描述都是“强大”,所以威力都是一样的。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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