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谷歌浏览器测试版暗示令人垂涎的性能升级

在谷歌浏览器中浏览网页和使用网络应用程序可能会变得更快,因为谷歌正在其浏览器的最新测试版中测试一些新的升级。根据Chromium 博客中的一篇新帖子,这家搜索巨头正在最近发布的Chrome 94测试版中测试与 WebCodecs、WebGPU、调度等相关的新升级。

由于包括 HTMLMediaElement、Media Source Extensions、WebAudio、MediaRecorder 和 WebRTC 在内的现有媒体 API 是高级且专注的,因此低级编解码器 API 可以更好地支持新兴应用程序,例如游戏流,而不会增加网络和 CPU 成本现有的 JavaScript 或 WebAssembly 编解码器实现。

出于这个原因,谷歌在 Chrome 94 中引入了 WebCodecs API,它为程序员提供了一种使用媒体组件的方法,如视频和音频解码器、原始视频帧和已经存在于其浏览器中的图像解码器。

WebGPU API 是用于 Web的WebGL和 WebGL2 图形 API的继承者,因为它提供了现代功能,例如“GPU 计算”以及对 GPU 硬件的较低开销访问以及更可预测的性能。

这些功能是对现有 WebGL 界面的改进,这些界面最初是为绘制图像而设计的,但经过大量努力,已被重新用于其他类型的计算。

另一方面,WebGPU公开了现代计算机图形功能,包括 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan,用于在计算机的GPU上执行渲染和计算。WebGPU 相对于先前技术的其他优势还包括将资源管理工作准备和提交给 GPU、功能类似于 OS API 的管道状态和允许图形驱动程序在渲染前执行必要准备工作的绑定组分开。

从本质上讲,所有这些对 Chrome 最终用户意味着 Google 的浏览器将很快在呈现 Web 内容方面做得更好。虽然该公司目前正在 Chrome 94 测试版中测试这些新功能,但它计划在明年 1 月发布的 Chrome 99 中普遍可用。

在韩国生活和工作了七年之后,Anthony 现在居住在德克萨斯州的休斯顿,在那里他为 ITProPortal 和 TechRadar 撰写了有关各种技术主题的文章。从他记事起,他就一直是一名技术爱好者,并花了无数个小时研究和修补 PC、手机和游戏机。

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