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光线追踪 云和机器学习游戏技术解释

导读 如果您有兴趣了解更多有关全球游戏工作室用于创建在PC和游戏机上发布的最新AAA游戏的技术的信息。您可能会对Ubisoft制作的新视频感兴趣,该

如果您有兴趣了解更多有关全球游戏工作室用于创建在PC和游戏机上发布的最新AAA游戏的技术的信息。您可能会对Ubisoft制作的新视频感兴趣,该视频解释了光线追踪灯光效果、云游戏和机器学习的基础知识。“Ubisoft开发人员展示了我们在Ubisoft用来继续创造游戏未来的三种新兴技术:光线追踪、云技术和机器学习。”

光线追踪是一项相对较新的技术,需要最新的显卡才能为游戏中的每一帧添加额外的照明,从而提供更加身临其境和逼真的图形和表面渲染。光线追踪是一种用于对光传输进行建模的技术,用于各种渲染算法,用于在各种不同的应用中生成数字图像。光线追踪能够模拟游戏中各种不同的光学效果,例如反射、折射、软阴影、散射、景深、运动模糊、焦散、环境光遮蔽和色差等色散现象。

“被认为距离现实还有几十年的时间,NVIDIA已经通过NVIDIARTX实现了实时光线追踪,这是有史以来第一款实时光线追踪GPU,并且从那以后一直在引领这项技术。由NVIDIARTCores提供支持,光线追踪为渲染增添了无与伦比的美感和真实感,并可轻松融入现有的开发流程。NVIDIASDK使开发人员能够充分利用NVIDIA硬件上的光线追踪功能。探索NVIDIA开发人员工具如何协同工作以制作下一代令人惊叹的实时光线追踪内容。”

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