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最新的Ara History Untold开发日记深入探讨了游戏的Nitrous引擎

导读 开发商 Oxide Games 发布了其即将推出的 PC 独占大战略游戏《Ara: History Untold》的最新视频开发者日记,该游戏将由微软 Xbox ...

开发商 Oxide Games 发布了其即将推出的 PC 独占大战略游戏《Ara: History Untold》的最新视频开发者日记,该游戏将由微软 Xbox 游戏工作室发行。这次,主持人 Steven Bell 采访了 Oxide Games 首席图形架构师兼联合创始人 Dan Baker,谈论了 Nitrous 引擎的创建,该引擎是开发者的内部引擎,将在Ara中使用。

开发日志从一些最近的历史开始。贝克表示,他于1999年被微软聘为实习生。他说,有一天,他去了老板的办公室,老板的办公桌上有一台开放式PC,配备英特尔处理器和GeForce 2 GPU。事实证明,这实际上是第一代 Xbox 的第一个原型,DirectX 小组正试图向比尔盖茨推销它,使其成为微软的第一款游戏机。

Baker 最终在 Microsoft 全职工作,帮助开发 DirectX 8、9 和 10,然后离开公司开始真正开始开发游戏。

Baker 还在开发日记中谈到了创建 Oxide Games 并开发他们的 Nitrous 引擎的事情。他表示,他们之所以想要制作自己的引擎,而不是像 Unreal 或 Unity 这样的引擎进行许可,是因为现代 PC 配备了多个 CPU 核心,而大多数游戏只使用其中的一两个核心。贝克指出:

我们非常清楚,还有巨大的潜力,而且已经开始发货。人们已经拥有了它,但他们的游戏实际上并没有使用它。这体现在许多游戏设计师由于引擎的技术限制而限制了他们的能力。

《Ara: History Untold》目前定于 2024 年某个时候在 PC 上发布。您现在就可以加入Ara Insider 计划来玩该游戏的预发布版本。Oxide 最近宣布,一项新技术 alpha 测试预计“很快”开始,您可以在游戏的 Steam 页面上了解有关如何参与的更多信息。

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