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NrealLightAR眼镜增加了多用户共享空间和WebXR支持

给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

随着今年秋季向消费者发布的Nreal的Light增强现实眼镜的兴起,该公司将继续吸引开发者以合理的价格支持基于Android的可穿戴设备。今天,Nreal宣布了对其Light软件开发工具包的两项重要升级——多用户环境和WebXR支持——以及几项交易,这可能会使新开发人员进入稳定状态。

如果你不熟悉Nreal Light,可以快速回顾一下:与微软和Magic Leap通过各自的计算平台分别以2300美元至3500美元的成本开发企业级ar头不同,Nreal使用高通Snapdragon845、855或500美元创建了轻量级眼镜。用于处理、存储和无线网络连接的865部智能手机。因为这款耳机可以促进下一代远程工作、远程协助和娱乐,所以目前以1119美元的开发套件价格提供。Light已经被许多移动运营商和XR协作工作空间开发者Spatial所采用。全功能的企业模式计划在今年最后一个季度发布,将直接挑战微软的HoloLens 2和Magic Leap One。

从今天开始,Light Development Kit的用户将能够访问“多人游戏”模式,该模式使多个耳机佩戴者能够在共享的混合现实环境中看到彼此并与之互动。商业用户将能够使用该功能共享数字协作工作区和会议室,开发人员也将能够开发多人协作或竞技游戏。为了促进多人游戏模式测试,Nreal提供了一个捆绑包,其中包括两个Light耳机和一个500美元的磁性处方眼镜。价格为2559美元,比单独购买的价格低14%。

5月28日,Nreal与德国电信的技术孵化器Hubraum将在全球范围内启动“混合现实项目”合作,寻找、加速和发布Nreal Light的新混合现实应用。合作伙伴将专注于生产力和娱乐应用,并计划在面向消费者的Light发布会上纳入或包含这些应用。此外,有兴趣学习如何创建与Nreal兼容的应用程序的开发人员将可以访问Nreal Tower(塔防风格的示例游戏)和Slack频道,与Nreal团队一起构建游戏。该塔的最终版本将随轻型消费套件一起提供。

最后但并非最不重要的是,Nreal表示,它将在Light平台上增加WebXR支持,这样Web应用程序就可以通过立体3D眼镜正确显示内容。WebXR应用程序有效地允许开发人员以独立于平台的格式在网络上提供他们的混合现实内容,而无需谷歌、苹果、微软或其他公司作为守门人。在“今年晚些时候”更新了SDK之后,很明显,这些应用程序可以通过为安卓手机开发的星云3D启动器Nreal进行访问。

本文就为大家讲解到这里了。

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