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HaloInfinite的首个以机器人为中心的预览最早可能在下周末发布

导读 随着Halo Infinite假期发布窗口的临近,343 Industries 正准备开始几轮技术预览,预计第一轮将在不久的将来专注于机器人。第一个技术预

随着Halo Infinite假期发布窗口的临近,343 Industries 正准备开始几轮技术预览,预计第一轮将在不久的将来专注于机器人。第一个技术预览的细节在 7 月的Inside Infinite 博客文章中列出,343 Industries 表示它“非常接近”开始飞行过程,虽然这是一个“流畅的过程”,但团队已经“得到了许可”说我们的第一个以机器人为中心的技术预览最早可能会在下周末进行。”

尚未确定确定的日期,但它不会突然降临,343 确认它打算首先举办一场直播,“我们将深入了解实际构建并走过几乎所有方面”技术预览。

然而,在此之前,博客文章深入探讨了玩家必须期待的内容,同时管理一些期望。第一个技术预览“将专注于机器人和新学院体验的一部分”,向玩家介绍机器人竞技场和学院武器演习。

Halo Infinite“是该系列首次涉足多人机器人世界”,在帖子中,创意主管 Joseph Staten 表示,这是他“最喜欢的功能”之一,团队“一直想登陆,但始终如一由于时间和资源有限而削减。”

该团队希望通过测试 Bot Arena 播放列表来“收集有关 Bot 行为和在线性能的反馈”,该播放列表让 4 名玩家在 Arena 地图上对抗 4 个 Bot。根据 Staten 的说法,Halo Infinite 中有四种机器人:Recruit、Marine、ODST 和 Spartan,“每个级别都代表着机器人技能的提高。” 他解释说,机器人具有挑战性并且能够变得“更聪明、更足智多谋”,但它们也“公平”。

这个特别的预览将在 Bazaar、Recharge 和 Live Fire 地图上展示 Slayer。虽然事情会开始缓慢,但该帖子称该计划是“每天提供内容,将根据参与者的整体参与度在飞行过程中不断发展”,通过机器人技能水平稳步提升“以提供更好的挑战和多样性。”

343 Industries 还希望使用有限的武器清单来测试其学院武器演习,让玩家进入射击场,在那里他们将使用机器人进行打靶练习,“以在进入激烈战斗之前了解每种武器的功能”。

最后,该团队希望获得关于游戏菜单的一些反馈,并且特别感兴趣的是“了解玩家如何通过 UI 来解锁他们的战斗通行证、检查他们的挑战、使用商店以及在盔甲大厅中应用他们获得的自定义元素。”

为了测试战斗通行证,受邀玩家将获得“一定数量的游戏内积分”,他们可以随意使用,但是,“在今年晚些时候发布的游戏中,技术预览期间解锁的定制项目将不会结转。” 由于 343 正在纯粹的技术层面上测试战斗通行证和定制,玩家应该期望它们是有限的,而不是“我们发布内容的展示”。

持续的期望管理,343 Industries 在帖子中明确表示,由于预览正在进行中并且“落后于当前的主要构建几个月”,玩家应该期待一些“颠簸和粗糙的边缘”。

博客文章说,预览的主要目标是“本质上是真正的技术——我们希望以比我们迄今为止所能达到的更大的规模推动我们的系统和服务,这是朝着确保我们的目标迈出的重要一步。在这个假期启动时防洪闸完全打开时,尽可能做好准备。反馈和其他见解当然很有价值,但最重要的是,我们正在测试和强调 Halo Infinite 的技术方面。”

机器人只是 343 Industries 测试的第一阶段,更进一步,飞行将“扩展到更多内容,包括传统的 PVP 竞技场和大团队对战”。

如何参加

如果您想有机会参与 Halo Infinite 的飞行过程,那么您需要成为 Halo Insider。报名参加,这是一个事登记的程序与您的玩家代号和通信选择加入和栏栅。Halo 社区经理 John Junyszek 发布了一条 Twitter 帖子,详细分解了注册步骤。

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虽然仅仅成为 Insider 并不能保证被邀请参加技术预览或飞行,但 343 Industries 表示它将在第一次预览中接待“数十万”玩家,并希望邀请“更多”玩家为下一轮。“我们的目标”,帖子说,“是最终让每个符合条件的 Halo Insider 都有机会亲自动手,帮助我们在发布的道路上实现我们的目标。记住,如果你这次不参加,请不要绝望——更多的机会会来。”

Halo Infinite 仍计划于 2021 年假期发布,并将在 Xbox 平台和 PC 上独家推出。

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