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超级逍遥游中的超级无敌掌门狗为Quest3带来全家欢乐

导读 每当谈话中提到虚拟现实游戏时,我总是很快就会支持休闲体验。VR 游戏不需要很激烈才有价值;我是这么说的,作为一个喜欢玩最近的《生化危...

每当谈话中提到虚拟现实游戏时,我总是很快就会支持休闲体验。VR 游戏不需要很激烈才有价值;我是这么说的,作为一个喜欢玩最近的《生化危机 VR》模式并热切期待有一些空闲时间来沉浸在《刺客信条 Nexus》和《阿斯加德之怒 2》中的人。《大逃亡》中的《超级无敌掌门狗》就是一个很好的例子,说明了休闲游戏如何让休闲游戏变得更有趣。一款适合家庭游玩的Quest 3游戏,适合任何类型的玩家。

现在,我承认《超级无敌掌门狗》的吸引力对我来说一直有点迷失。这并不是说我不觉得这个系列有魅力——事实上恰恰相反。但《超级无敌掌门狗》的整体魅力总是让我觉得在一些小方面非常英国化,我觉得英国观众比像我这样的人更欣赏它。

我一直喜欢这些电影的是它们独特的角色设计和华丽的定格动画。我内心对定格动画情有独钟,尤其是作为一个在青少年时期花了很大一部分时间制作自己的定格动画电影的人。在《大逃亡》中,我能给《超级无敌掌门狗》最大的赞美就是,它确实让你感觉自己走进了《超级无敌掌门狗》的电影中。

实际上,一开始看到角色的动画速度与你头像的手不匹配时,会有点不舒服。你确实很快就习惯了,但在游戏开始时看到华莱士的嘴以与我的可伸缩机器人手臂不同的速度移动有点奇怪(我保证这句话在上下文中是有意义的)。我觉得自己不太像剧中的一个合适的角色,而更像是一个走进新《超级无敌掌门狗》电影的游客。

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