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戴西地下城与杀戮尖塔在全新Roguelike游戏中与免费前传相遇

导读 发现一款很棒的新免费游戏总是一件令人高兴的事情,在冬天的周日晚上,我最喜欢的事情莫过于在电脑上玩一款很棒的Roguelike游戏,所以将这...

发现一款很棒的新免费游戏总是一件令人高兴的事情,在冬天的周日晚上,我最喜欢的事情莫过于在电脑上玩一款很棒的Roguelike游戏,所以将这两件事结合起来让我成为一个非常快乐的人。因此,我决定放弃玩《DieintheDungeon:Origins》,告诉大家去看看这款用骰子取代纸牌的Roguelike套牌构建游戏。如果您是DiceyDungeons、SlaytheSpire、Wildfrost或MonsterTrain等游戏的粉丝,那么这款游戏非常值得一看。

《死在地牢:起源》是即将推出的牌组构建roguelike游戏《死在地牢》的序幕。您可以将其视为有点像游戏机制的扩展演示,尽管它是一款相当强大的免费Steam游戏。它简单而复杂的系统已经让我着迷,再加上舒缓的奇幻配乐,让我想起了《时空之轮》等经典角色扮演游戏。

如前所述,我们正在处理装满骰子的“甲板”(或袋子,我想)。每种不同的颜色代表不同的动作——红色骰子造成伤害,绿色骰子治疗你,蓝色骰子阻挡敌人,等等。它们都是六面的,尽管它们上的数字不一定总是一到六;你可能有三个二和三个三,或者四个空白面和两个上面有六。

轮到您时,您将从手中选择一些骰子放入方格中,以确定您要使用的移动方式。然而,事情只会从那里变得更加先进。紫色骰子是“增强骰子”,会增加附近骰子的效力——显示的数字决定了增益的强度以及骰子需要距离多远才能应用其效果。

除此之外,还有更多的事情。粉色“地形骰子”在用于增强未来能力后会在网格上留下效果。青色“棱镜骰子”没有自己的效果,但会将它们给予附近骰子的任何增益传递给附近的骰子,使您可以通过仔细放置来大幅增加输出。除此之外,你得到的一些骰子可能有修饰符:例如,“闪光”意味着它们在你放置它们的那一刻生效,而“玻璃”意味着它们每场战斗只能使用一次。

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