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随着第一季度的临近,对电子竞技的风险投资显得微不足道

导读 今天,我们主要通过电子竞技比赛的风险投资的初步数据的角度来研究电子竞技风险投资的世界,鉴于已报告的VC数据与实际情况相比,我们将予以

今天,我们主要通过电子竞技比赛的风险投资的初步数据的角度来研究电子竞技风险投资的世界,鉴于已报告的VC数据与实际情况相比,我们将予以警告。由于COVID-19吸收了所有新闻周期,而某些风险投资轮的发布被推迟的时间甚至比平时还要多,因此这种现象在目前可能是双重事实。

尽管如此,我们获得的数据仍然描绘了电子竞技风险投资的变化,其规模足以表明电子竞技风险投资正在放缓。与所有早期外观一样,我们正在扩展自己以得出结论。但是……没有风险,没有回报。

我们将首先查看2020年第一季度迄今为止的电子竞技风险总额,并将其与去年同期的结果进行比较,然后查看2019年第四季度的结果及其去年同期的比较情况,以了解最近在利基市场中发生的事情。宿舍的图画将帮助我们了解电子竞技投资是如何开始的一年,这一年的进展并不像任何人预期的那样。

创业成果

今天,我们使用Crunchbase数据,以回合和美元数量查看全球和特定于美国的风险投资总额。为了了解竞争激烈的游戏世界,我们正在研究对在Crunchbase数据库中被标记为“电子竞技”相关公司的投资。鉴于这是一个较宽泛的领域,因此以下数据比准确数据更具指导性,应将其视为真实数据。

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