您的位置首页 >金融 >

3月底对Oculus来说永远是个大好时机

在Engadget,我们每天都在关注技术如何塑造未来。但回顾我们到底有多远也很重要。这就是技术史上本周所做的。每个周末加入我们,回顾一下历史科技新闻,周年纪念和最新近期的进展。本周,我们回顾了Oculus VR历史上的一些重要事件。

对于Oculus VR来说,历史上一直是三月下旬的一个重要时刻,Oculus VR是一家值得您信赖的现代虚拟现实时代的公司。就在上周的GDC上,Oculus 推出了它的第二代VR耳机 Rift S.但是这款新产品大部分只是对原始Oculus Rift的一次迭代,该产品于三年前于2016年3月25日发布。

东非大裂谷的推出上限与第一大裂谷开发工具包的发布,开始旋风3年也是在三月份就出来了- 2013年3月29日,要精确。第一个Rift开发人员套件是2012年8月公司推出的Kickstarter项目.Oculus在Kickstarter上筹集了超过200万美元,并于2013年开始向CES展示Rift,我有机会给它一枪。当时,我把它称为沉浸式,迷失方向的“对系统的冲击”,这与我之前尝试的任何技术都不同,并且很容易成为CES的亮点,对于那些尝试它的人来说。

在接下来的一年左右的时间里,随着开发套件向热心的公众开放,这种嗡嗡声已经建立起来。该公司没有放慢硬件方面的速度。不到一年后(2014年3月19日),第二代,以开发人员为中心的Rift版本(称为DK2或其“Crystal Cove”代号)以350美元的价格发售。

但是,在2016 年3月25日,Facebook首次开发套件和Rift完全发布之间发生的最大问题是Facebook在2014年3月25日以高达20亿美元的价格收购该公司。这对于一家没有正式发布了一个最终产品 - 虽然VR显然对科技公司和公众都非常感兴趣,但它当然仍然是一个未经证实的媒介。(有些人可能认为它仍然存在,但这完全是另一个故事。)

这笔交易让Oculus更具合法性,并有助于真正将一些竞争推向高潮。在Facebook购买之后,谷歌,索尼和HTC都进入了VR世界,取得了不同程度的成功。您还可以追踪像微软Hololens这样的“混合现实”耳机等活动,追溯到Oculus; 尽管苹果公司对增强现实的缓慢但稳定的兴趣在Facebook / Oculus合作关系之后的几年里才成为现实。

Oculus在2014年晚些时候获得了另一个大的推动,当时它与三星合作,这个工会最终产生了智能手机驱动的Gear VR。这款耳机更像是三星手机的配件,而不是一款功能齐全的产品,但它确实做了一些重要的工作,让人们可以更轻松地使用VR,以便在Rift的最终发布之前进行尝试。

这只是2016年推出的最终消费者就绪Rift硬件的最新成果。当然,耳机价格为600美元,需要使用相对高端的游戏PC。但这并没有阻止我们的评论家Devindra Hardawar声称Oculus接近VR“确实是真正的交易。” 与早期的开发人员套件相比,硬件设计和内置质量得到了极大的改进,设置简单,并成功将玩家带入了一个拥有高品质,稳定游戏体验的沉浸式世界。显然,那些推出的游戏都不容错过,但VR游戏真的到来了。

在此后的几年里,Oculus及其竞争对手一直在重复VR体验,但我们现在正处于下一个重大进步的门槛:不受限制的耳机。这是一款可以佩戴和使用的VR耳机,无需将其连接到计算机上。这就是即将到来的Rift S所承诺的,它将在今年春天晚些时候到来。作为Rift和它前面的开发硬件的直接后代,现在是时候回顾一下,看看从Oculus匆匆赶去Kickstarter开发套件的日子里VR景观有多大变化。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。