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没有人的天空VR是探索宇宙最纯粹的方式

Ť这里一直在过去一年中至少一个时刻,当肖恩·穆雷,创作者没有人的天空,已经被各地的颁奖礼桌边与后面的人Fortnite,彩虹六号攻城或战甲神兵,并且他们都共享一个怀疑的时刻。

“我们就像,'是的,所以,两年前非常粗糙,对吧?'”穆雷笑着说道。“而且每个人都在同一条船上。”

包括No Man's Sky在内的所有这些游戏在发布时并不是特别受欢迎。然而,每个团队都在不断更新,他们最终在全世界的奖项列表中找到了自己。Fortnite增加了战斗royale并转变为数十亿美元的特许经营权; Rainbow Six Siege拥抱电子竞技和DLC,并获得了4000万注册玩家; Warframe追逐了一个积极的内容发布时间表并倾听其核心受众,现在它已成为Digital Extremes最成功的游戏之一。

没有人的天空VR

No Man's Sky推出了源源不断的更新,以提供粉丝真正想要的功能(并且预计从第一天开始),并在短短两年内从“ 警示独立故事 ” 攀升至“ 最佳持续游戏奖提名者 ”。今天,它是一个宇宙大小的宇航员模拟器,里面有五行星的行星,陆地和海洋上荒谬的生物,还有制作,采矿,建筑,飞行和大量的探索。今年夏天,巨大的No Man's Sky Beyond更新上线,为游戏带来三大特色,其中两个是公共知识:MMO风格的机制,以及上周宣布的VR支持。

Hello Games 通过Steam VR和PlayStation 4 for PSVR(带有独家物理版和数字产品)为市场上的每款耳机带来No Man's Sky。No Man's Sky VR不是一个单独的模式; 相反,它将虚拟现实玩家纳入现有游戏中。VR玩家可以与非VR朋友一起加入游戏,他们将收到所有未来的更新。相同的游戏,新的输入法。

对于无人天空的适应性,我觉得非常舒服,”穆雷说。“如果我是诚实的,我们支持虚拟现实,因为我们想要。真的,我认为它创造性地带来了商业或类似的东西。它只是感觉非常适合。”

在完全VR荣耀的游戏中花了15分钟后,我不禁同意默里。No Man's Sky在VR中很有意义,让你直接穿上宇航服 - 喷气背包,多工具,库存等等。这种多功能工具可以挖掘矿物质,在地形上钻孔,并在附近的有机物质中构建高耸的结构,生活在右手,而库存可以作为左臂全息图上拉,简化制作过程。

步行涉及一个传送系统,它的目的很好,尽管有一些其他方式来导航新的行星和周围的星际海。首先,有一个喷气背包,它充满了乐趣,但在VR中有点迷惑,最有可能导致耳机相关的恶心。然而,No Man's Sky VR也有车辆,游泳和 - 这是最大的 - 宇宙飞船。

没有人的天空VR

它需要两只手来操纵船只,用左手按压和拉动油门,并使用操纵杆指向右边,整个过程只有VR才能提供。在虚拟现实中驾驶一艘船 - 在神秘的行星上空飞行,在光线和太空尘埃的隧道中大气层 - 是绝对梦幻般的感觉。然后,超级驱动器发出咔嗒声,星系终于成为焦点。小行星像山腰一样,在它们之间飞行是平稳,惊险和深刻的和平。行星坐在空间的墨水中,不可思议地大。一切都是令人恐惧和华丽的同等程度,照亮宇宙,行星,太空岩石,船舶,你自己的难以理解的大小。

如果No Man's Sky的目标是让玩家同时感到微不足道但与各个方向延伸的原子网络有着深刻的联系,那就永远 - 如果No Man's Sky的目标是让玩家感受到,那么完全停止 - 那么VR是最好的玩法。这种尺度和沉浸感简直无法在2D屏幕上进行转换。

默里花了很长时间考虑星际规模。他的父母在他年轻的时候旅行了很多,有一次他们最终在澳大利亚内陆地区开了一个四百五十英亩的牧场。到了晚上,默里会盯着密密麻麻的星星,梦见自己的深处; 白天,他会玩精英,吞噬所有科幻小说并编制自己的游戏。No Man's Sky VR是数十年观星和编码的独特结果。

“如果5岁的我可以看到你戴着耳机并且在这个世界上,他会对此感到非常兴奋,”默里说。Ť这里一直在过去一年中至少一个时刻,当肖恩·穆雷,创作者没有人的天空,已经被各地的颁奖礼桌边与后面的人Fortnite,彩虹六号攻城或战甲神兵,并且他们都共享一个怀疑的时刻。

“我们就像,'是的,所以,两年前非常粗糙,对吧?'”穆雷笑着说道。“而且每个人都在同一条船上。”

包括No Man's Sky在内的所有这些游戏在发布时并不是特别受欢迎。然而,每个团队都在不断更新,他们最终在全世界的奖项列表中找到了自己。Fortnite增加了战斗royale并转变为数十亿美元的特许经营权; Rainbow Six Siege拥抱电子竞技和DLC,并获得了4000万注册玩家; Warframe追逐了一个积极的内容发布时间表并倾听其核心受众,现在它已成为Digital Extremes最成功的游戏之一。

没有人的天空VR

No Man's Sky推出了源源不断的更新,以提供粉丝真正想要的功能(并且预计从第一天开始),并在短短两年内从“ 警示独立故事 ” 攀升至“ 最佳持续游戏奖提名者 ”。今天,它是一个宇宙大小的宇航员模拟器,里面有五行星的行星,陆地和海洋上荒谬的生物,还有制作,采矿,建筑,飞行和大量的探索。今年夏天,巨大的No Man's Sky Beyond更新上线,为游戏带来三大特色,其中两个是公共知识:MMO风格的机制,以及上周宣布的VR支持。

Hello Games 通过Steam VR和PlayStation 4 for PSVR(带有独家物理版和数字产品)为市场上的每款耳机带来No Man's Sky。No Man's Sky VR不是一个单独的模式; 相反,它将虚拟现实玩家纳入现有游戏中。VR玩家可以与非VR朋友一起加入游戏,他们将收到所有未来的更新。相同的游戏,新的输入法。

对于无人天空的适应性,我觉得非常舒服,”穆雷说。“如果我是诚实的,我们支持虚拟现实,因为我们想要。真的,我认为它创造性地带来了商业或类似的东西。它只是感觉非常适合。”

在完全VR荣耀的游戏中花了15分钟后,我不禁同意默里。No Man's Sky在VR中很有意义,让你直接穿上宇航服 - 喷气背包,多工具,库存等等。这种多功能工具可以挖掘矿物质,在地形上钻孔,并在附近的有机物质中构建高耸的结构,生活在右手,而库存可以作为左臂全息图上拉,简化制作过程。

步行涉及一个传送系统,它的目的很好,尽管有一些其他方式来导航新的行星和周围的星际海。首先,有一个喷气背包,它充满了乐趣,但在VR中有点迷惑,最有可能导致耳机相关的恶心。然而,No Man's Sky VR也有车辆,游泳和 - 这是最大的 - 宇宙飞船。

没有人的天空VR

它需要两只手来操纵船只,用左手按压和拉动油门,并使用操纵杆指向右边,整个过程只有VR才能提供。在虚拟现实中驾驶一艘船 - 在神秘的行星上空飞行,在光线和太空尘埃的隧道中大气层 - 是绝对梦幻般的感觉。然后,超级驱动器发出咔嗒声,星系终于成为焦点。小行星像山腰一样,在它们之间飞行是平稳,惊险和深刻的和平。行星坐在空间的墨水中,不可思议地大。一切都是令人恐惧和华丽的同等程度,照亮宇宙,行星,太空岩石,船舶,你自己的难以理解的大小。

如果No Man's Sky的目标是让玩家同时感到微不足道但与各个方向延伸的原子网络有着深刻的联系,那就永远 - 如果No Man's Sky的目标是让玩家感受到,那么完全停止 - 那么VR是最好的玩法。这种尺度和沉浸感简直无法在2D屏幕上进行转换。

默里花了很长时间考虑星际规模。他的父母在他年轻的时候旅行了很多,有一次他们最终在澳大利亚内陆地区开了一个四百五十英亩的牧场。到了晚上,默里会盯着密密麻麻的星星,梦见自己的深处; 白天,他会玩精英,吞噬所有科幻小说并编制自己的游戏。No Man's Sky VR是数十年观星和编码的独特结果。

“如果5岁的我可以看到你戴着耳机并且在这个世界上,他会对此感到非常兴奋,”默里说。

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